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2018-10-20 09:00:00

和ゲーメーカー「侍ゲー作ったよ!!(和風ファンタジー)」外人「いらね……」


12018/10/16(火) 08:36:42.00ID:vANpTs6O0.net

洋ゲーメーカー「侍ゲー作ったよ!!」
外人「うおおおおぉおおお!!!」

 



42018/10/16(火) 08:37:54.65ID:aQrpGulNd.net

日本メーカーのはなんか違う


52018/10/16(火) 08:38:08.47ID:ZvxCUswXa.net

日本だと戦国時代じゃないと上からのOKでなそう


62018/10/16(火) 08:39:24.20ID:vANpTs6O0.net

白人みたいな日本人キャラええんか……


72018/10/16(火) 08:39:57.47ID:evp3pAfRa.net

そういやラノベなんかでも時代劇無いよな


202018/10/16(火) 08:42:40.12ID:PGDDmldga.net

>>7
織田信奈をすこれ


112018/10/16(火) 08:41:04.08ID:ILqMAUMjd.net

言うほど白人みたいか?


132018/10/16(火) 08:41:16.01ID:nZa8OBL30.net

日本の奴はリアリティあるわけでもないのに思い切りが足りん


142018/10/16(火) 08:41:22.65ID:4Y6/t4+Pd.net

侍道今やると面白くなさすぎる


2172018/10/16(火) 09:17:07.67ID:uwqUkwN8a.net

>>14
は?2面白いやろ


152018/10/16(火) 08:41:50.27ID:MgytBnYx0.net

なおセキロのほうが面白そうな模様


162018/10/16(火) 08:41:53.44ID:J+8B0PeK0.net

フロムを信じろ


232018/10/16(火) 08:43:32.40ID:2KXJaWLL0.net

日本の侍ゲーは時代劇ゲームになるからおもんないねん


352018/10/16(火) 08:45:36.25ID:zvEVOQ/S0.net

>>23
必殺仕事人とかちゃんと作れば面白いの出来そうやけどな


272018/10/16(火) 08:44:31.85ID:WAFcsw55a.net

そら今のゲーム作ってるやつらがそういう時代劇見る層じゃなくなったからな


282018/10/16(火) 08:44:48.61ID:TIGBZuL/0.net

Wiiが発売されてKinectとかモーションセンサーが付いた
コントローラーによってチャンバラゲーが流行るって話があったなあ


302018/10/16(火) 08:45:20.36ID:VWY7Ly4Y0.net

せや!時代描写の細かい間違いにつっこんで精神勝利したろ!!!


412018/10/16(火) 08:47:03.37ID:zOIZEpAw0.net

>>30
なお和ゲーも碌に歴史考証してない模様


422018/10/16(火) 08:47:07.54ID:ajuC3DMh0.net

やっぱ剣豪って神だわ


432018/10/16(火) 08:47:10.07ID:uaNZxwot0.net

剣豪3が至高


1982018/10/16(火) 09:13:12.32ID:TzownK4V0.net

>>43
新選組が雑魚のくせに、ストーリー多すぎなのが嫌ンゴ


452018/10/16(火) 08:47:39.40ID:GVUWNe370.net

サムライジャック的な雰囲気が好きなんやろか


462018/10/16(火) 08:47:39.69ID:fUoxPHxu0.net

仁王をすこれ


502018/10/16(火) 08:48:40.58ID:BoqCpCRK0.net

まともに歴史教育しないのが悪い


532018/10/16(火) 08:49:41.64ID:b9+xAvy2p.net

ほーん隻狼やるわ


562018/10/16(火) 08:50:03.75ID:AarmFdVK0.net

隻狼のPVで外人に仁王仁王言われとったのは草生えたわ


652018/10/16(火) 08:51:39.47ID:scH2MBZlM.net

BFみたいに合戦を再現したいよね


682018/10/16(火) 08:52:13.30ID:r5SkpOqX0.net

>>65
槍でしばきあうだけになりそう


932018/10/16(火) 08:56:56.87ID:sKWoTik+a.net

>>65
近接だけのFPSええやん


832018/10/16(火) 08:55:02.44ID:dV4Ead1o0.net

鬼武者新作はよ
リマスターじゃなくリメイクせえや


892018/10/16(火) 08:56:40.92ID:g7jg+9rFa.net

ツシマ普通につまらなそうなんだよなぁ
舞台が和なだけでよくあるオープンワールドと変わらんからすぐ飽きると思う


972018/10/16(火) 08:57:54.89ID:vANpTs6O0.net

オープンワールドの侍ゲームとかある?
無いやろが
日本人なら買え こんなゲームが和ゲーから出てくる事はありえんから……


1162018/10/16(火) 09:01:33.05ID:4NXnNiak0.net

>>97
オープンワールドなんか移動がだるいだけやろ
時代劇の世界観じゃルーラもできんし


1012018/10/16(火) 08:58:18.24ID:JxzDPR0Ba.net

忍道さん生き返れ生き返れ‥…


1042018/10/16(火) 08:59:11.23ID:mVyT/sWC0.net

侍道3が一番好きやったわ


1052018/10/16(火) 08:59:15.93ID:F9abvJY0d.net

天外魔境はどこ行ったんや


1072018/10/16(火) 08:59:37.54ID:7xKK9m6n0.net

普通に鬼武者とか今のクオリティでアレンジして出せば売れそうやけどなぁ


1122018/10/16(火) 09:00:50.87ID:uu9+EAY8a.net

コーエーが時代考証突き詰めた侍ゲー作ったら買うのに
仁王は面白かったけどちょっと違う


1482018/10/16(火) 09:05:36.58ID:AarmFdVK0.net

まあある程度開発費も下がってきとるやろうから和ゲーもこれからやろ


1682018/10/16(火) 09:09:14.21ID:IHsulsqxr.net

応仁の乱をオープンワールドにすれば売れると思うんやけどなぁ


2412018/10/16(火) 09:21:57.75ID:iLDlMbx10.net

>>168
やっぱり幕末っしょ


1722018/10/16(火) 09:09:38.74ID:2CfVuFp20.net

和ゲーメーカー「侍ゲー作るか」
ユーザー「信長入れろ!幸村入れろ!政宗入れろ!新撰組入れろ!」
和ゲーメーカー「 」

割とこんなイメージなんやが


1882018/10/16(火) 09:11:21.61ID:VlxsOfBDx.net

>>172
侍は刀じゃなくて槍やで
刀メインなら宮本武蔵とか伊藤一刀斎とか剣豪になるで
これ分かってない奴ら大杉なんやな


2132018/10/16(火) 09:16:52.36ID:BoqCpCRK0.net

普通に幕末が舞台でええやん
幕府側ルートと維新志士ルート用意してさ


2222018/10/16(火) 09:18:44.69ID:uIeSoPmQM.net

>>213
アプデごとに子孫にケチつけられたキャラが消えていくんだ


2152018/10/16(火) 09:17:00.45ID:TzownK4V0.net

海外メーカーは、ガチオタクが時代考証にも金かけて作っとるから
日本のメーカーごときが勝てるわけがない


2302018/10/16(火) 09:20:21.91ID:4HBd0mcr0.net

でも戦国無双でオープンワールドやったら叩くんやろ


2382018/10/16(火) 09:21:44.69ID:4bWnVV6q0.net

>>230
三国無双8(小声)


2392018/10/16(火) 09:21:49.02ID:khBwTczj0.net

>>230
クロニクルなら叩かれんやろ


2362018/10/16(火) 09:21:08.89ID:sUZviTdKp.net

江戸の町を歩ける江戸版フォールアウトみたいなのでたらバカ売れやろ


2402018/10/16(火) 09:21:53.04ID:sbjSE8Ksd.net

>>236
ゲームにすると高い建物がほとんど無いしつまらなさそう


2442018/10/16(火) 09:22:37.53ID:ygyZReWCp.net

>>240
天誅は面白かったんだよなあ


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1539646602/


コメント

  • 1 :
    純和風RPG「ONI」が忘れられてるの悲しいなあ
  • 2 :
    >>213
    風雲幕末伝とかいう幕末ものの最高傑作
  • 3 :
    天誅大好きだったなぁ
本文: